jueves, 27 de febrero de 2014

Cocos2dx (Conceptos básicos I)

Categoría: Cocos2dx

Nivel: Básico


Antes de comenzar a desarrollar hace falta conocer algunos conceptos básicos sobre la arquitectura del scene graph y sistemas de coordenadas usados por cocos2dx, que en términos generales es similar a los usados por otros motores de juegos.

lunes, 10 de febrero de 2014

Cocos2dx (Compilación)

Categoría: Cocos2dx

Nivel: Básico


En este artículo, voy a explicar cómo compilar los ejemplos que vienen en la librería Cocos2dx y como crear un proyecto multiplataforma para comenzar a desarrollar un juego. Aunque Cocos2dx permite hacer uso de lenguajes de script como lua y javascript para el desarrollo, yo solo me voy a centrar en c/c++ ya que es el lenguaje que más flexibilidad ofrece y el más compatible con todas las plataformas.

martes, 28 de enero de 2014

Cocos2dx (Instalación y configuración)

Categoría: Cocos2dx

Nivel: Básico


En el anterior articulo explique el por qué escogí este framework para la creación de videojuegos en dispositivos móviles, ahora llega el momento de configurar todo el entorno de trabajo para comenzar a trabajar con él.

martes, 14 de enero de 2014

Cocos2dx (Introducción)

Categoría: Cocos2dx

Nivel: Básico


Tras un tiempo de inactividad por falta de tiempo, voy a comenzar una serie de artículos relacionados con la programación de videojuegos, un tema en el que he estado aprendiendo desde que era pequeño con mi zx spectrum, tiempo en el que se ha avanzado tecnológicamente en gran medida y solo he dispuesto de un poco de tiempo libre para mantenerme un poco al día.

lunes, 5 de marzo de 2012

Nueva funcionalidad de búsqueda personal

Categoría: Noticia


A pasado algo de tiempo desde la última entrada y en todo este tiempo han
salido muchas novedades.


El poco tiempo que he tenido libre lo he dedicado a responder en los foros de
Microsoft, de modo que he creado un buscador para poder buscar respuestas en los
foros a través de la nueva sección ‘Buscador’.


De momento solo se busca en los foros de Microsoft con respuestas en las que
he contribuido, con el tiempo iré añadiéndole mejoras mientras voy añadiendo
contenido al sitio.


El buscador esta implementado sobre Silverlight completamente y hace uso del
motor BING Search, inicialmente lo implemente para Silverlight 4, pero ya que ha
salido la versión 5, lo he portado para implementar algunas mejoras en
funcionalidades.


Espero que sirva de utilidad.

jueves, 28 de abril de 2011

Microsoft Community Contributor Award 2011

Categoría: off topic

Debido a la sobrecarga de proyectos que he tenido últimamente, apenas he tenido tiempo de escribir entradas en el blog, pero hoy he recibido un correo de Microsoft que quiero compartir y comienza de la siguiente forma:


Imagen 1 WebPI

Dear David,

Congratulations! We’re pleased to inform you that your contributions to Microsoft online technical communities have been recognized with the Microsoft Community Contributor Award.
...

El Microsoft Community Contributor, es un galardón o premio que otorga Microsoft que está diseñado para reconocer las contribuciones notables a las comunidades de foros online de Microsoft, tales como TechNet, MSDN, etc. Donde se puede encontrar información en [1].

Tan solo quería compartir este premio con todas las personas que forman la comunidad ya que son todos ellos los que hacen que día tras día me interese más por la tecnología, aprendiendo de los errores y de las buenas prácticas.

Además y para darle un poco de vida al blog, aprovecho esta entrada para comentar que a partir de ahora voy a abrir una nueva sección e intentare sacar un poco de tiempo para escribir artículos frecuentes desarrollando alguna de las entradas del foro de Silverlight en MSDN[2] que más puedan interesar de ámbito general y sea de mayor complejidad (ya que me encantan los retos).

Gracias a todos y … “a fluzear”



Referencias:

[1] FAQ MCC - https://www.microsoftcommunitycontributor.com/faq.aspx
[2] Foro Silverlight/WPF MSDN - http://social.msdn.microsoft.com/Forums/es/wpfes/threads