viernes, 23 de mayo de 2014

Cocos2dx (SceneGraph: Sprites I)

Categoría: Cocos2dx

Nivel: Básico


Los sprites son elementos del scene graph y por tanto heredan de un nodo, una de las principales características de los sprites es que se les puede asociar una textura para renderizarse completa o parcialmente mediante la especificación de un área de recorte. En esta serie de artículos voy explicar el uso de los sprites en cocos2dx y como optimizar su uso ya que es uno de los pilares principales en la creación de un videojuego