Categoría: Cocos2dx
Nivel: Básico
Los sprites son elementos del scene graph y por tanto heredan de un nodo, una de las principales características de los sprites es que se les puede asociar una textura para renderizarse completa o parcialmente mediante la especificación de un área de recorte. En esta serie de artículos voy explicar el uso de los sprites en cocos2dx y como optimizar su uso ya que es uno de los pilares principales en la creación de un videojuego