viernes, 7 de marzo de 2014

Cocos2dx (Conceptos básicos II)

Categoría: Cocos2dx

Nivel: Básico


En el artículo anterior vimos los conceptos básicos sobre el sistema de coordenadas, anchor point, nodos y sprites. En este artículo terminare de explicar los conceptos básicos que hace falta conocer para poder desarrollar en cocos2dx.